スケアクロウかわいいです
こんな敵ばかりだったらいいのに…
MISSION14。こいつはフォルトといって、地面から生えてきてプレイキャラクターに食いついてくる困ったさんです
フォルトに捕まると違うステージに連れて行かれて強制戦闘→戻ってきても途中の戦闘が最初からになるのでとても面倒くさい
ファウストがたくさん出てきました
死にました
だからファウストは嫌いだとあれほど…
ここはカメラを遮る障害物も多いし、そもそもファウストがカメラキラーだしもうね…
カッとなってオーメンしようとしたら、このあとフォルトに食われました
デスヨネー
…。
魔人化→ファイヤワークス連打でなんとか…
ファウストの紫の服みたいなのが剥がれると本体が落ちてきて楽に倒せるのです
集いの広場ではキメラスケアクロウとメガスケが大量です
おまけにフォルトも出てくるという三重苦…
また岩の上からパンドラを撃ち続けるチキンプレイ
アーギュメント一斉発射!⊂二二二( ^ω^)二⊃
キメラシード大量すぎて気持ち悪い(^-^ ≡ ^-^)
ダンテが派手に吹き飛んでおる
ここはDTスティンガーですぐ終わりました
ダンテでデビルトリガー引くとおそろしいほど強くなりますね…特にDTスティンガーの威力はすごい
森を抜けたらMISSION14は終了
MISSION15。ブリッツです
一匹でもかなり厄介なのに二匹出てきました…まあ他の雑魚敵のように大量に出てこないだけありがたいですね
よく見るとかわいいんだけど…目がぐるぐる
ブリッツは目が見えないらしい
晩餐室はスケアクロウ。ここは割と楽
この部屋の内装好きです。テーブルの上の小物とか壁際の装飾品とかシムズにもほしい
修練の塔ではグラディウスとメガスケ。いつもの感じですね
ここはDHだとブリッツ出てきて死にかけた記憶があるんですが、LDKだと出てこないみたいです。ヨカッター
スケアクロウは雑魚だからと思って侮っていたらたまに攻撃をガードされる
数が減ってきたらアンジェロも追加。DTスティンガー楽しい⊂二二二( ^ω^)二⊃
ボスを倒してMISSION15終了
MISSION16。カットラスも嫌いです…
全編通して出てくる回数が少ないのが救い
ここもまあいつも通りな感じです
ダンテの操作にもちょっとは慣れてきたよー
あとはアンジェロ部屋が終われば城を出られます
このミッション毒ガスが出ているので体力がじわじわ減っていくんですよね
アンジェロには馬鹿の一つ覚えの如くDTスティンガーです
アンジェロは盾を持っていて普通の攻撃はガードされるんですが、DTスティンガーだと盾も割れて面白いです
しかし倒しても倒しても数が減らない…(^o^ ≡ ^o^)
そして魔人化ダンテのデザインはあんまり好きじゃないです(´・ω・`)
城を出たら大量のわんわん
ギエェェブリッツも出たァー
死ぬかと思った…なんとか大丈夫です
その後の帰り道で湧くわんわんは無視です
強制でもないのに戦ってられるかー
ボスです。ベリアルは苦手なんですがここはもうパンドラ無双です
攻略を見るとギルガメスのリアルインパクト(ものすごい昇龍拳みたいな技)がかなり効果的らしいんですが、プレイヤーはチキンなのでそれはちょっと無理です…((^-^))
ギルガメスはリーチが短いのでね…ベリアルにはあんまり近づきたくない(^q^)
MISSION17。スケアクロウとアンジェロ
この狭い路地に大量のアサルトはひどい(((^-^)))
街のほうに行くと処理落ちするほど大量にスケアクロウが湧いてます
もうパンドラのない生活なんて考えられませんね
それにしても湧きすぎである…スケアクロウ・メガスケアクロウに追加でわんわんとブリッツです
ダンテ編も終盤だからってそんなにサービスしてくれなくていいのよ
ブリッツに昇龍拳できた! ギルガメスはリーチ短いけど技が決まったときのダメージが大きくて楽しいです
まあ次のメフィストの群れにやられたんですけどね\(^o^)/
メフィストだけでも厳しいのにファウストも追加で出てくるんですよ…ツラァ…
MISSION17はここを抜けたらボスを倒して終了です。メフィスト対策練ってきます≡( ^-^)
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